原文标题:《Understanding Seraph: A Comprehensive Overview》
撰文:Jeremy Koch
编译:Scof,Chaincatcher
核心内容
Seraph 是一款基于区块链的动作角色扮演游戏(ARPG),由 Seraph Studio 开发,构建在 BNB Chain 的二层解决方案 opBNB 上。
Seraph 在单个 30 天赛季内取得了超过 200 万美元的收入,最近(11 月 -12 月)完成了超过 2000 万次交易和 184 万名独立玩家的活动数据。
游戏内置ActPass 市场,支持用户购买、出售游戏物品,并通过 离链订单 实现账户与游戏之间的即时物品转移。
在 TGE 之前,玩家可以购买 Seraph 星空恩羽(Seraph Starry Journey Feathers),以获得未来兑换代币的资格。
背景
自 2017 年以来,元宇宙和 Web3 游戏领域已吸引了超过190 亿美元的资金。区块链游戏的技术进步显著,不仅将链上操作对用户的影响降到最低,还实现了真正的 AAA 级游戏体验。
Seraph作为一款经典战利品导向的 ARPG,结合了沉浸式的游戏体验,玩家可以踏上冒险之旅,探索隐藏的宝藏并打造装备。游戏采用免费游玩模式,同时融合了边玩边赚的机制,通过完成挑战获得奖励。
Seraph Studio结合了传统游戏开发与 Web3 技术,将行业知识与区块链技术的可扩展性相融合,致力于为玩家展示区块链技术的实时优势。
作为BNB Chain上用户和交易量排名第一的游戏,Seraph 拥有独立的市场,支持用户买卖游戏装备。游戏专属代币SERAPH目前尚未进行 TGE,但持有Seraph恩羽系列的玩家未来可以用恩羽兑换 SERAPH 代币。
游戏基础玩法
英雄
玩家可从以下四种角色中选择一位开启冒险,第五位角色「德鲁伊」(Druid)尚在开发中:
女武神(Valkyrie):擅长使用弓箭和长矛进行远程攻击。
野蛮人(Barbarian):拥有强大的力量和耐力,专精于近战和正面战斗。
女巫(Sorceress):以魔法为主,能操控冰霜、火焰和闪电三种元素。
死灵法师(Necromancer):操控亡灵仆从,并施加诅咒。
此外,Seraph 推出了一套名为 SOUL PFP 的头像 NFT 合集,包括 6000 个 NFT,其中 500 个为 SSR(超级稀有),其余为 R(稀有)。持有该系列 NFT 的玩家将被视为核心玩家群体。
装备系统
游戏拥有丰富的装备系统,玩家可使用 10 个装备栏位,包括:左右手武器、项链、戒指(2 个)、头盔、护甲、腰带、手套和鞋子。
每种角色职业都可以从不同的装备组合中受益。例如,带有「女武神」标签的装备,其基础伤害值范围比没有该标签的装备更广。这鼓励玩家寻找符合特定类别的装备,以实现他们理想的整体构建。因此,如果玩家追求最大化的伤害输出,那么应选择装备有「女武神」标签的物品。
如果玩家装备了一个同伴 / 宠物,他们将享受自动拾取物品、物品鉴定、分解、商店等便利功能。玩家还可以为宠物设置拾取物品的参数规则。
地牢玩法
游戏提供三种地牢模式,增加了探索和挑战的多样性:
1.虚空异界(Void Realms)
虚空异界(Void Realm)将在玩家完成主线任务后解锁,或者通过使用付费道具「裂隙破坏者的礼物」(Riftbreaker’s Gift)解锁。虚空异界共有 18 个难度等级,并包含一些特殊的 Boss 地图。如果玩家能够击败所选地图上的怪物,他们将获得灵魂晶石(Soul Spars)、物品材料和 / 或高等级装备作为奖励。虚空异界支持团队进入,这在应对更高难度等级时非常有帮助。
2.混沌秘境(Mystery of Chaos)
混沌秘境(Mystery of Chaos)副本专为「天使装备」(Equipment of Seraph)NFT 持有者设计,玩家可以在其中完成挑战并获得新的装备 NFT。要进入该副本,玩家需要通过击杀怪物积累能量条。当能量条积累到一定程度后,玩家即可挑战副本 Boss。击败 Boss 后,玩家将获得多个宝箱奖励,其中可能包含装备 NFT。
3.Trial of Seraph(天梯玩法)
当玩家完成主线任务后,天梯玩法将解锁。这个副本是主要的宝石和护符掉落地点。玩法与混沌秘境相似,主要区别在于,非 Boss 怪物不会掉落任何物品,只会掉落经验奖励。天梯玩法副本可以由玩家组队进入,副本的难度会根据队伍人数的增加而提升。
每次挑战结束后,玩家的表现将根据通关关卡数和通关时间进行排名。排名奖励将根据玩家的表现发放,鼓励竞争性玩法和团队合作。
技术与经济系统
市场
Seraph 工作室创建了 ActPass 市场,供玩家买卖游戏内物品。玩家通过简单的登录流程,能够轻松使用市场,而无需深入了解区块链的复杂性。ActPass 允许玩家存入购买任何数字物品所需的加密资产,并即时与游戏内使用的账户同步。这意味着玩家购买的新单手剑将立即显示在游戏中,无需等待。
ActPass 在市场中管理用户的钱包,简化了整体体验。ActPass 将 NFT 物品进出游戏的操作费用全由初次购买价格承担,用户无需支付额外费用。
ActPass 的功能得以实现,是因为 Seraph 建立在 BNB 链的 Layer-2 解决方案 opBNB 上。opBNB 具有极低的交易费用(约 $0.001)并计划处理每秒 4000 次以上的交易。玩家可以进行频繁的交易,如 NFT 交易和游戏装备的获取,而无需担心金融负担,这确保了即使在高峰期,玩家也能享受到流畅且不中断的游戏体验。这种可扩展性支持 ActPass 市场中的实时资产同步,确保新购买的物品能立刻供玩家使用而无需延迟。opBNB 的使用与 Seraph 的使命高度契合,旨在通过抽象化区块链的复杂性,为玩家提供高质量的游戏体验。
游戏内经济
所有玩家在游戏进程中都可以获得稀有的资产输出,尤其是在虚空异界(Void Realm)中。装备了 NFT 装备的玩家可以通过击败虚空异界副本中的怪物,并消耗 NFT 装备的混沌能量,生产灵魂晶石(Soul Spars),这是游戏内的主要货币。魂晶并非链上资产,其主要用途有四种:
消耗灵魂晶石进入混沌秘境副本,在该副本中可以掉落「天使装备」NFT。
提升 NFT 装备的属性,通过强化玩法提高玩家的战斗能力和等级。
在游戏内的 ActPass 市场中买卖物品。
将魂晶打包成「魂箱」(Soul Boxes)进行链上交易,并作为 NFT 出售给其他玩家。
代币经济学
Seraph 是一款免费游玩的游戏,同时也结合了「玩赚」机制。该项目的代币 SERAPH TGE 尚未发生;然而,玩家可以通过获取「Seraph 恩羽」来获得未来兑换 SERAPH 代币的资格。
羽毛分为三个稀有度等级,并为未来的 SERAPH 代币提供固定的兑换比例:
1 颗星之羽毛 = 1 个 SERAPH 代币
1 颗混沌羽毛 = 3 个 SERAPH 代币
1 颗灵魂羽毛 = 10 个 SERAPH 代币
一部分代币供应将被分配用于玩家奖励,并通过每个赛季的「用户互动」系统进行分发(如上图所示)。该系统根据玩家的行为和活动量化玩家的互动。
SERAPH 代币旨在用于解锁游戏功能、制作物品以及促进玩家在游戏中的参与。为了进一步提升 SERAPH 代币的效用,它还将被用于:
每个赛季重铸 NFT 装备的混沌附魔。
揭示通过掉落获得的 NFT 装备的属性。
参与独特的机会,如「Soul Spar」和「Seraph 装备」NFT 掉落。
参与未来的社区治理活动。
网络活动
Seraph 已经证明了其盈利能力。从 2024 年 8 月 22 日到 2024 年 9 月 25 日,Seraph 在游戏内收入超过 200 万美元,创下了 90,000 名独立玩家的历史新高。在最近的 30 天(2024 年 11 月 -12 月),Seraph 的交易量超过了 2000 万次,Seraph 生态系统中的独立玩家数量达到了 184 万人。
技术路线图
总结
Seraph 展示了区块链游戏领域的最新进展。这款地下城战利品游戏为玩家提供了沉浸式的动作角色扮演体验,玩家可以参与任务、探索宝藏、打造装备,同时享受通过游戏挑战获得奖励的「玩赚」机制。ActPass 市场简化了 NFT 和游戏内物品的交易,玩家无需深入了解区块链技术即可顺利参与。
Seraph 已经证明了强大的网络活动,通过在 BNB 链的 opBNB 上取得了显著的收入和日益增长的用户基础。凭借其 Web3 技术的优势,Seraph 有望引领下一波区块链游戏的潮流,为玩家提供娱乐和实际奖励,构建一个繁荣的生态系统。