马来西亚数字内容领域的投资额从前年的5亿5000万林吉特跃升至去年的16亿林吉特,创造了逾1900个高薪工作岗位。
该国数字部长哥宾星指出,2022年马来西亚数字创意产业在全球120个市场的出口额创下了10亿林吉特的纪录,行业年均增长率达到8%。他表示:“目前,马来西亚拥有超过300家涉及动画、游戏和创意科技的工作室,每年新增约20家新工作室,同时拥有超过180项源自马来西亚的知识产权。”
据哥宾星介绍,截至今年6月,全球数字游戏行业的市场规模已达4550亿美元(约合2兆1385亿林吉特),在2019年至2023年期间的复合年增长率(CAGR)为11.4%。
为支持国内游戏开发商,数字部实施了数字内容创作者挑战计划及数字内容基金(DCG),帮助了135家初创或独立数字游戏公司。哥宾星补充说,马来西亚数字经济机构(MDEC)也将实施数字创作者孵化计划,以进一步推动国内数字内容领域的发展。